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記者周之鼎/香港報導

日前微軟在香港舉辦《最後一戰:星環戰役2》的全球巡迴發表會,設計總監Clay Jensen來到香港,公開了《最後一戰:星環戰役2》的全貌以及全新模式,利用卡牌遊玩的「閃電戰」。台灣媒體也訪問到了設計總監Clay Jensen,請他談談最新的「閃電戰」模式設計理念與這款遊戲的設計理念。

※閃電戰的玩法與設計理念

Clay Jensen表示,加入閃電戰的最主要原因,除了創造一個吸引新手玩家的模式外,還能讓遊戲的節奏更快更具有動作性,我們希望能將像是45分鐘的殊死戰裡面,運籌帷幄的策略元素,融入到充滿動作性,只有5分鐘模式中,創造一個耐玩性很高,速度很快,但同時仍擁有即時戰略遊戲精髓的模式。另一個很大的原因,就是設計一個從未玩過即時戰略遊戲的玩家,也能輕鬆上手的模式。

但Clay Jensen也說,「閃電戰」同時也是為了老手玩家設計的,即使是喜歡殊死戰的玩家們,也會發現這個模式的好玩之處,因為你必須學習如何在有限的單位中發揮到最好,它會讓你學習把最小的資源最大化,即使只有少量的單位,你還是要了解他們之間的關係,所以我說這個模式不僅僅是為了新手玩家設計的,更是為了舊玩家而打造,因為玩得越深牽涉到很深度的策略在其中。

閃電戰模式最重要的特色,就是如何建立牌組。每個指揮官都有專屬的獨特卡牌,所以如果你玩卡特艦長,你會有一些特定的卡牌是玩Atriox沒有的,儘管會有一些通用的卡牌是不論操作哪一個陣營都有的。牌組本身是有限的,只會有12張卡牌,不過最有趣的事情是,卡牌不會消失不見。當你使用的一張卡牌變成一個單位後,那張卡牌會立刻回到你牌組的最下方,所以建立牌組的策略,應該是以最快的速度管理你的卡牌,並且花一點時間把現在用不到的卡牌丟掉,但卡牌不會消失,只是跑到牌組的最下方,所以一定要記得哪張牌在牌組的哪個位置,這跟擁有哪些卡牌一樣重要。

之所以限制卡牌張數的其中一個原因,就是迫使玩家做出艱難的抉擇,因為玩家不能擁有全部的牌。但建立牌組還有另一種策略,除了1v1以外,玩家也可以選擇房屋貸款率利組隊跟對手對抗。例如選擇3v3,你可以建立空中單位,而隊友就可以建立偏向專屬力量的單位,協力合作就可以用更多牌,一個人有12張卡,那我們整隊總共就有36張卡。這也是開發團隊很想觀察的一個重點,因為玩家們合作建立團隊的牌組組合,就可以讓整體會有更多的選擇。

Clay Jensen說:「在閃電戰中,玩家只要開卡包就能獲得卡牌,獲得卡包的方式是玩閃電戰模式,在劇情模式中完成每日或每週任務也有機會獲得卡包,玩家也可以選擇去商城購買。所以你想更快擁有更多卡牌,像我一樣想趕快獲得新卡牌的玩家,就可以用購買的方式獲得額外的卡牌,甚至是買到較難獲得的稀有卡牌。不過如果玩家不想用買的,只要遊玩遊戲就可以免費獲得卡牌。」

※《最後一戰:星環戰役2》的傳統模式

製作人建議新玩家,首先就是玩新手教學,這聽起來很普通,但團隊做了很好的新手教學,我會建議新玩家從劇場模式開始,這是了解故事背景最好的方式,如果有玩過初代遊戲或看過動畫的人,將會在《最後一戰:星環戰役2》看到更磅礡、更史詩級的美術設計。劇情模式同時也是了解遊戲最好的方式,因為玩遊戲的同時,玩家將掌握到變強所需要具備的技能,並將這個技能延伸到多人對戰模式,如果玩家擔心一下子進入多人對戰模式會太困難,可以先從劇情模式開始練習。

另外還有一個訣竅,就是遊戲中還有遭遇戰模式,能跟AI對抗,更重要的是你可以找隊友合作,玩家可以在遭遇戰模式找一個隊友聯手,對抗兩個AI,所以如果你有朋友本來就了解即時戰略遊戲的話,這是一個在挑戰多人對戰模式前好好練習的方式。

製作人也說到,《最後一戰:星環戰役2》的故事有一個很特別的元素,就是當火靈號重返方舟的遺跡時,它並不知道之前發生過甚麼事,玩家也將會跟著卡特艦長,逐步在遊戲中挖掘過去的故事。雖然還不能透漏玩家在劇情模式中,最後會看到甚麼樣的結局,不過現在這兩條故事線還是分開的,但是他們又是同時在進行的,所以看故事最後怎樣發展將會非常有趣。不過這次並不會有蟲族的登場。

對於《最後一戰:星環戰役2》本身,被問到是否有考慮過加入 MOBA 的玩法,製作人表示:「這絕對會是我們未來考慮的方向,也會是我們很想做的。你可以在我們的遊戲中,看到很多不同的模式玩法,例如快速的閃電戰和經典的殊死戰,所以這款遊戲是涵蓋豐富玩法的一款遊戲,所以我認為未來有很多機會能繼續發展。」銀行房屋貸款率利最低銀行 2017

不過這次製作人也坦言,《最後一戰:星環戰役2》並不支援跨平台對戰,PC玩家和主機玩家無法同時對戰。不過,製作團隊很喜歡跨平台對戰的概念,未來新的Halo遊戲也一定會考慮支援。雖然很希望《最後一戰:星環戰役2》現在就支援跨平台對戰,而未來一定會加入。

最後被問到是否會有電競的打算,Clay Jensen說:「關於電競這部分我現在還不能評論太多,不過這會是我們想做的方向,也是我們在設計遊戲的初期就考慮過的問題。Halo的職業聯賽目前發展得非常成功,所以我們也很有興趣投入。不過這最終會取決於玩家的聲音,如果玩家社群想要發展電競,我們一定會全力支持。」但也表示很好奇玩家會對電競有什麼看法。

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民俗專家廖大乙以燈會主燈斷國運,認為鳳凰無腳,國運停滯不前。(記者詹士弘攝)

2017-02-0321:18

〔記者詹士弘/雲林報導〕「膨風雞、刣嘸肉,今年將是個動亂年。」民俗專家廖大乙看今年台灣燈會主燈「鳳凰來儀」,指鳳凰身驅龐大,坐臥在台上卻生不出蛋,就像台灣俗語的「生雞蛋、沒!拉屎的、一堆!」加上頭、尾、翼四處翹,代表自私、自大,靠吹噓「膨風」不實在的人多,加上看不到腳,所以斷定今年國運停滯不前,動亂不已。廖大乙研究燈會主燈已27年,會以主燈來斷國運,主要因眾人心念所產生的磁場會反應到主燈的形狀上,所以他會主燈主形來看當年國運,且屢試不爽,如2010年他指虎年主燈「福臨寶島」是「老虎主燈開口會傷人」,結果主燈點亮後就發生煙火爆炸,造成33人燒灼傷送醫,有7人傷重住院,預言準確,也讓他一舉成名。廖大乙表示,會以主燈來斷國運,主要因眾人心念所產生的磁場會反映到主燈的形狀上,所以他以主燈主形來看當年國運。廖大乙表示,今年下半年風災、地震不斷,民眾抗議、物價漲風四起,建設公司有危機,青少年犯罪手法推陳出新,青少年喜歡的大型演唱會恐有意外發生,股市起伏大,要因應這種局勢,要心存善念、謙卑低調,得拿出真本事,才能克服困難;由於鳳凰雌雄難分,所以凡事要走中道。

工商時報【吳瑞達╱綜合報導】

大陸國企中國遠洋運輸集團(中遠集團)傳出將斥資40億美元,購併前香港特財政部青年首次購屋優惠房貸2017首董建華家族擁有的東方海外貨櫃航運公司,目前正積極談判中。

昨(19)日港股收盤,中遠集團旗下的中遠海控股價下跌0.02港元,跌幅0.7%,收在2.92港元;東方海外貨櫃航運關係企業東方海外國際,股價則大漲2.95港元,漲幅7.0%,成為45.05港元。

目前全球航運公司正積極尋求新的聯合計畫,來應對整體產業不景氣的現狀。國際媒體稍早也曾報導,長榮海運可能併購東方海外,不過雙方隨即出面否認此事。

華爾街日報引述知情人士透露,中國最大航運企業中國遠洋運輸(集團)總公司,將收購規模較小的競爭對手東方海外貨櫃航運有限公司,目前正積極進行談判。

另外1名消息人士表示,大陸國企中遠集團正準備向總部位於香港的東方海外貨櫃航運,發出規模逾40億美元的收購提議。今年4月,有一個新的航運聯盟將開始運作,而這兩家航運企業都是該聯盟的成員。

對於是否正與中遠集團或其他任何競購對象進行磋商,東方海外貨櫃航運不予置評,但1名知情人士表示,相關談判已進行數個月。

報導指出,貨櫃航運的市場規模民間信貸利息預估為每年1兆美元,但在目前正面臨30年來最嚴重的衰退期,使得單一航運企業很難獲利。

東方海外貨櫃航運是全球第9大航運公司,市場比重為2.8%,但分析師指出,該公司規模太小,無法與規模更大的競爭對手進行競爭。該公司69%的股權,由香港董氏家族持有,即前香港特首董建華的家族。

財新網日前報導,東方海外貨櫃航運除吸引中遠集團青睞外,其他對該企業有興起的國際級航運業,還包括國內的長榮海運及法國飛達集團。
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